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Revisão Interna
v1.0 · 2026
Revisão de Jogo · Vertical iGaming

Global Dominators
Checklist de Ação.

Lista consolidada de itens visuais, de texto, de gameplay e específicos de tela levantados na última rodada de revisão. Acompanhe o progresso, filtre por categoria e finalize o polimento.

Total de Itens
0
Concluídos
0/0
Bugs
0
Polimento
0
Em Aberto
0
Filtrar por
01

Visual

9 itens
Revisar o design dos símbolos Cut Ways e Cloned Cut Ways
O texto parece ter sido colado por cima no Paint. Mesmo após as alterações anteriores de texto, segue sendo o único símbolo que não fecha. Testar variações em tons mais escuros no texto e explorar tratamentos alternativos. O restante da arte do jogo está aprovado, então este é o único símbolo que precisa de outra passada.
Polimento
Bordas do logo Global Dominators (canto superior esquerdo, base game) sem nitidez
As bordas do logo aparecem suaves / com aliasing. Reexportar na resolução correta e validar contra a escala de render do jogo.
Bug
Estátua da Liberdade se move aleatoriamente para cima e para baixo
A movimentação do fundo parece não intencional. Confirmar se é uma animação deliberada de parallax / respiração ou um bug. Suavizar ou remover.
Bug
Arbustos na base da estátua alternam entre 2 frames
Parece um piscar de dois frames e não uma animação real. Substituir por um loop contínuo ou usar um asset estático.
Bug
O céu balança para frente e para trás ao invés de fluir em uma direção
Substituir a oscilação back-and-forth por um loop fluido em uma direção só (ex.: pan horizontal lento com wrap).
Bug
Cut Ways se transforma em Cloned Cut Ways ao vivo no tabuleiro
O símbolo parece se transformar no meio do jogo. Ver replay para reproduzir.
Abrir replay
Bug
Balanço de áudio: aumentar música de fundo, suavizar tiro da conexão
Aumentar a música de fundo em cerca de 20% e abafar levemente o tiro da conexão a cada spin. Pouca coisa, só uma pitada.
Áudio
Inverter a ordem dos bônus no botão de compra
Mover os bônus para a linha de baixo e as spins para a linha de cima no layout do botão de compra.
UX
Mobile: aumentar o tamanho do TOTAL WIN durante o bônus
No mobile, o valor do TOTAL WIN ao lado do símbolo de FS, e o total acumulado do bônus, estão pequenos demais. Equiparar ao tamanho do balance / bet ou do contador de FS à direita para manter uniformidade visual.
Ver screenshot de referência
UX
02

Texto & Copy

4 itens
Info Box: corrigir copy de scatter pay vs cluster
O jogo é scatter pay, não cluster. Clusters exigem símbolos encostados. Atualizar a copy do info box para refletir a mecânica de scatter.
Texto
Info Box: substituir "All coins are multiplied"
A copy atual diz "All coins are multiplied by the value of the base bet." Não existem coins neste jogo. Trocar por "All wins" ou "All outcomes".
Texto
Info Box: atualizar RTP e texto acompanhante
O valor de RTP e a copy ao redor estão errados. Provavelmente travado na entrega final da matemática. Atualizar quando a math chegar.
Texto
Info Box: corrigir descrição do Cloned Cut Ways
A descrição atual diz que vai "expand symbols to the same size." Mecânica real: adiciona multiplicadores de valor igual a cada um dos símbolos. Reescrever para refletir.
Texto
03

Gameplay

5 itens
Seta da roleta dessincronizada ao ativar bônus regular
O bônus é entregue pelo topo da roleta, mas o indicador da seta está apontando para a parte inferior. Sincronizar a posição da seta com o segmento premiado.
Bug
Desacelerar o count-up em wins gigantes
Wins grandes (especialmente os que atravessam 2 ou mais ciclos) pulam as animações intermediárias e vão direto para o topo (Trump) num piscar de olhos. Mirar em 2 a 3 segundos por ciclo, ou permitir clicar para avançar ciclo a ciclo. Usar blow-ups da NLC como referência de pacing.
Polimento
Tela do drone mostra rapidamente o win do bônus anterior
Na tela de win do drone, o total do bônus anterior pisca por uma fração de segundo antes do win atual começar a contar. Resetar o valor antes de exibir a tela.
Bug
Executive Order: remoção de símbolo atrasada em um spin
A remoção de símbolo disparada pelo Executive Order acontece um spin depois da conexão real. Deveria resolver no mesmo spin.
Bug
Remoção de símbolo: voltar ao visual de símbolo apagado (remover o carimbo de banido)
Reverter o visual da remoção para o símbolo apagado ao invés do carimbo de banido. Visual mais limpo.
Polimento
04

Tela de Boas-Vindas & Alterações Específicas

4 itens
Tela de Boas-Vindas: testar um botão CONTINUE levemente mais escuro
O botão atual funciona, mas existe a preocupação de que alguns usuários sintam que ele se camufla com o fundo. Montar uma variação um pouco mais escura para comparação.
Polimento
Tela de Boas-Vindas: reestruturar para liderar com o max win de 50.000x
A primeira coisa que o jogador vê deve ser o potencial do jogo. Colocar o 50.000x MAX WIN em destaque com a imagem do info box na tela 1. Total de três telas: remover a página de Cut Ways / Bomb e a página de Pick the Battle; manter as duas páginas que falam de bônus e feature buy. Apoiar no copywriting para vender o momento de max win.
UX
Tela de Boas-Vindas: remover elemento do canto inferior esquerdo
O elemento existe porque a NLC tem algo parecido. Visualmente até funciona, mas a intenção é diferenciar da NLC. Se essa é a única razão pela qual ele está ali, remover. Tira um motivo a menos para a NLC reclamar.
UX
Pergunta aberta: a granada na transição em sessões de spam-buy
O efeito de granada é amado como transição, mas para jogadores em spam-buy de bônus, será que cansa? Sem solução pronta, apenas sinalizando. Avaliar se vale reduzir a frequência da queda de granada no fim dos bônus, ou manter como está. Ideias bem-vindas.
Dúvida